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王者荣耀痛失iOS全球收入冠军 结束8个月称霸

导读:

手游数据公司App Annie前不久发布的1月全球手游指数榜单显示,全球iOS平台下载榜单80%位置都出现了明显

手游数据公司App Annie前不久发布的1月全球手游指数榜单显示,全球iOS平台下载榜单80%位置都出现了明显变动,《旅行青蛙》凭借在中国区的强势表现拿到了2018年1月全球iOS下载榜冠军位置,《QQ飞车》增长15名成为亚军,育碧新发布的两款游戏《Finger Driver》和《Balls Race》也顺利进入了Top 10。

但在收入榜上,我们看到了令行业感到一些震惊的一幕。首先《怪物弹珠》重新回到了全球iOS收入冠军位置,《F/GO》排名第二,在2017年全年收入一直称霸中国、乃至全球市场的《王者荣耀》滑落至全球iOS收入第三,《王者荣耀》1月份排名如此波动是颇令行业意外和担忧的。

新进入全球iOS前十名的是腾讯旗下的《QQ飞车》和《奇迹觉醒》。中国区iOS收入榜单的变化也十分明显,腾讯占据了Top 10一半的位置,《QQ飞车》和《奇迹觉醒》是首次进入前五名。另外,得益于中国女性手游市场的崛起,《恋与制作人》成功进入了1月中国iOS收入榜前十,B站代理的《F/GO》也增长22个名次至第9名。

由于该指数未计入中国安卓市场收入,因此我们仍以iOS平台为主进行解读,以下是详细内容(数据来自App Annie Index):

王者荣耀全球iOS收入排名滑落至第3:发生了什么?

首先重点谈一下1月份《王者荣耀》收入榜排名滑落的情况。

2017年是《王者荣耀》取得辉煌成就的一年,根据Appannie报告统计来看,2017年4月份开始,《王者荣耀》超越了《怪物弹珠》之后、就一直保持着全球iOS收入第一名的位置,持续称霸全球iOS月收入榜长达8个月,而行业内一直传闻2017年《王者荣耀》每日收入能到1亿左右,可见这款游戏对腾讯的重要性,而表现到腾讯的股价上,《王者荣耀》2017年全年强大的创收效应是腾讯2017年全年股价成功翻倍的最重要原因之一。

但我们来看下1月份的Appannie发布的这份报告,《王者荣耀》意外的跌落了2个排位,被两个日本手游产品《怪物弹珠》《F/GO》连续超越,这到底是什么原因呢?

GameLook认为1月份全球iOS畅销榜《王者荣耀》排名滑落主要有3大原因:

1)回顾上个月,腾讯连续发布了两款高收入游戏产品《QQ飞车》《奇迹:觉醒》,这两款游戏下载量中国区排名都进入了TOP10、收入更是都进入了全球TOP10。尤其是《QQ飞车》其DAU迅速突破2000万,网易《荒野行动》达到2500万DAU,确实抢夺走了《王者荣耀》用户群,不过好在《QQ飞车》也是腾讯天美工作室群的产品、实际是左口袋掏右口袋的过程。因此1月份出现《QQ飞车》在畅销榜上短暂超越《王者荣耀》虽然有些尴尬,但还在腾讯可控范围内。

2)2018年的1月份国内游戏市场是一个“妖怪产品”层出不穷的月份,市场上问答游戏、《旅行青蛙》《恋与制作人》这3个大量吸引大量玩家、尤其是女性玩家的高下载量产品同时在1月份出现,可以说拦截了《王者荣耀》过去2年来积累的优质女性玩家。

3)1月份的全球iOS畅销榜上,日本地区产品普遍提升了排名,这主要是因为日本每一年的新年假期是元旦假期,日本厂商在新年假期有强烈的做活动、拉收入的需求,可以理解为日本产品的周期性增收因素。

综上,1月份《王者荣耀》遭遇腾讯内部、外部多个产品的夹击,且1月份日本手游产品到了销售旺季,两者叠加,就造成了《王者荣耀》持续称霸8个月全球iOS收入第一的记录被终结。

而根据微信指数来看,《王者荣耀》步入二月份后,用户的活跃度明显提高了很多,春节前后大量玩家在微信上转发《王者荣耀》的营销活动就是佐证。在GameLook看来,《王者荣耀》2018年还是很有信心重新夺回全球iOS畅销榜第1的,只是春节之后《王者荣耀》的单月收入绝对值是否能保持住2017年的水平,这就难说了,因为电竞游戏的收入高低一方面受用户群规模影响、还很受赛事活动内容投放的影响。

一月中国iOS榜单:腾讯重掌半壁江山《QQ飞车》第2《奇迹觉醒》第4

2018年1月中国iOS发行商收入榜前十名:腾讯、网易、龙图游戏、叠纸网络、B站、游族、三七互娱、乐元素、吉比特和多益网络。

1月中国iOS手游收入榜前十名依次是:《王者荣耀》、《QQ飞车》、《梦幻西游》、《奇迹觉醒》、《倩女幽魂》、《大话西游》、《恋与制作人》、《乱世王者》、《F/GO》和《穿越火线》。