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属地类加密游戏横评:玩儿到星际去,倾国倾城又“倾星”

导读:

继加密猫为“首领”的收藏交易类宠物养成游戏爆火之后,加密国家、加密城市类的属地类加密游戏创新的玩

继加密猫为“首领”的收藏交易类宠物养成游戏爆火之后,加密国家、加密城市类的属地类加密游戏创新的玩法,自成一派。据说,日前一款名为《加密宇宙》(CryptedUniverse)的加密游戏也加入“属地派”,并且加入了科普性和探索性。

民族感附身的“加密国家”

《以太世界》的游戏玩法非常简单,只需要使用ETH点击购买就可以。购买后的虚拟国家属于玩家,如果其他玩家想要购买,需要多付出15%-100%的代价,而作为持有者不可以拒绝别人购买。

《以太世界》的游戏特点就是玩家购买的虚拟国家,后面只要有新的玩家购买,就可以马上回本并收获多余的ETH,这个简单的机制不仅吸引了大量的玩家加入,也在很大程度上激发了玩家的民族自尊心。

游戏规则的简单粗暴为《以太世界》吸引了大批的玩家,但也有持续性不够的问题。因此,这类游戏一般在一周左右就会达到一个天花板,运营好的游戏也只能持续一两个月。

更像是一款游戏的“加密城市”

随着去中心化加密游戏的更新换代,产生了多种玩法结合的游戏,《加密城市》就是这样的一款属地类游戏。下面,小编就来介绍下《加密城市》:

首先,《加密城市》由世界、大洲、国家和城市构成,构成多级销售分成的规则。玩家可以通过购买来进行征服,征服世界的玩家可以获得大陆和国家交易额的1%税收,征服大陆的玩家可以获得国家交易额1%的税收。

其次,国家、大陆和世界销售也按照hot potato方式进行,即每次购买后价格自动上涨。

此外,每个城市都有特定的资源,这些会在后续的迭代玩法中实现,也就是玩家在拥有一个城市后,可以开始探索新的城市。

多元化而并不复杂的游戏规则,使得这款游戏属地类的游戏更具有了游戏的肉身,而不是一眼望穿的游戏躯壳。

星空迷尤爱的“加密宇宙”

如果说游戏是去中心化技术一个探索性的入口,那么宇宙探索游戏则为属地类加密游戏打开了一个不同的出口。

3月30日刚刚上线的《加密宇宙》游戏,以宇宙为大场景,星球为载体探索发现,更增加了几分科普属性。因此,这款宇宙探索游戏的玩法也更为复合,更具游戏性。

首先,这款游戏的归属者为“星球领主”,每个星球初始的价格为0.001ETH,当一个玩家购买一个星球时,这个星球即为该玩家所拥有,下一个玩家想购买则必须出高于当前价格一定百分比的价格方可形成交易,每个价格区间有不同的涨幅。

其次,这款游戏具有一定的探索性,有点像加密猫的繁殖。每个星球可以产出不同的能量物质,每个玩家都可以从不同的星球上采购不同的能量物质,当收集足够的能量物质则可以发现新的星球。

另外,星球主人的“佣金制”,也就是说当前星球持有者可以从采集能量的玩家交易中提取一定百分比的佣金,从而体现持有该星球的价值。

上面介绍的三款“属地类”加密游戏,有所同而有所不同。相比之下,最新上线的《加密宇宙》游戏由于增加了科普性而更被科技迷、星空迷抢注。