专业IT科技资讯平台,关注科技、手机、电脑、智能硬件、电脑知识!
当前位置:主页 > VR > 资讯 >

互联网,第二届,动漫游戏,基础上,据了解

导读:

第二届陕西历史文化动漫游戏大赛启动

    图为现场体验。陕西省文物局

  中新网西安11月18日电 (记者 田进)以“活化文物资源,传承历史文化”为主题的第二届陕西历史文化动漫游戏大赛18日正式启动。

  据介绍,本届大赛鼓励各类参赛者充分挖掘陕西丰富的历史文物和革命文物资源,围绕“一带一路”、长征故事、红色记忆、文物遗迹和古代科技等,创作动漫、游戏、表情、AR/VR和文创产品。

  第二届大赛在首届大赛成功举办的基础上再次创新,增设了“革命文物”赛道,把互联网的创新成果与革命文物的传承利用深度融合。

  本届大赛利用5G、VR/AR等新形式、新技术,推进文物资源的创造性转化、创新性发展,依托陕西“互联网+文物教育”平台和5G“互联网+革命文物”教育平台,实施文物全媒体传播计划,广泛传播文物蕴含的文化精髓和时代价值。通过市场化机制、专业化服务和资本化运营构建大赛服务平台,为参赛者提供免费版权登记、创业孵化、市场转化服务,为参赛者与博物馆、移动运营商等对接牵线搭桥,推进文物信息资源、内容、产品、渠道、消费全链条设计,促进陕西文化产业发展。

  据了解,“首届陕西历史文化动漫游戏大赛”共收到来自全国10个省市的参赛作品5690件。(完)